原神刻晴四星队伍搭配
原神中刻晴作为一个四星电元素角色,拥有着强大的输出能力和控制能力,因此在队伍搭配中扮演着重要的角色,在选择最佳阵容搭配时,需要考虑到刻晴的特性和能力,以便发挥她最大的战斗潜力。通过合理搭配其他角色,可以有效提升刻晴的输出和生存能力,使整个队伍更加强大和平衡。在原神世界中,打造一支符合刻晴特点的最佳阵容是玩家们需要认真思考和的重要问题。
原神刻晴最佳阵容搭配推荐
刻晴阵容配队推荐:
1、刻晴+班尼特+香菱+菲谢尔/万叶/北斗
一直存续的刻晴双火双雷阵容。
该阵容里菲谢尔可替换为万叶或者北斗。菲谢尔一是可以与刻晴凑双雷共鸣,而菲谢尔根本不用担心充能问题,自身的QE配合便可无缝召唤核心的奥兹一直驻场,而奥兹造成的伤害属于元素战技伤害,非常契合千岩4件套,可持续为全队常驻20%的攻击力加成。
班尼特与香菱是好搭档,绑定班尼特的香菱输出能力不用质疑,即使戴充能沙漏时面板攻击力很低靡,但是有班尼特就不用过多担心。加上绝缘4件套的出现,充能效率便是伤害加成,所以挺推荐给香菱准备一套成型的绝缘4件套。
班尼特不用多说,只要能无缝接大就是“班神”,在该阵容里并不建议携带满命的班尼特。
虽然该阵容主打超载反应,在小型敌人较多且分散的环境下可能该反应会炸得敌人到处飞,但是刻晴的EE有追击功能,一定程度上能缓解一下追击所耗体力,但还是会丢失输出手感。该阵容挺适合对战韧性高,大体积的敌人,伤害与压制能力都挺不错。
2、刻晴+九条裟罗/万叶/皇女+钟离+阿贝多
九条可替换为万叶或者菲谢尔,刻晴。钟离,阿贝多,三者有个共同点是Q都是12秒冷却,也都是40点元素能量可启动,基本都能实现无缝接大,除去Q的动画以及E的施放所耗时间,基本刻晴驻场时间并不会太长,打不出几次A+重击,若是配合行秋或者北斗这类需要频繁普攻触发Q的后台优秀角色来说个人觉着并不适合。
由于可频繁施放Q,意味着无敌帧会比较频繁,没有太大的生存压力,钟离完全可以走向副C天动万象流,生岩暴的钟老爷子,护盾也够用的,加上雷与岩的反应,掉落的结晶也能阻挡一下伤害。
若钟离的元素充能效率在140%或以上,也可考虑戴绝缘4件套,伤害是一样的。主要为了应对各类环境,钟离和阿贝多的充能就挺建议保持在140%+,主要是魔偶剑鬼,太考验队伍的循环能力了。
刻晴在该阵容里基本不会打出反应,只会与岩系发生掉落结晶的反应,所以建议可选择平雷4件套来提高自身的输出能力,当然选择通用型的2如雷+2角斗也是可以的。
3、刻晴+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜
物理刻晴带双冰+行秋打永冻个人觉着是比较舒适安逸的队伍。
凯亚可换成后台Q的甘雨,迪奥娜护盾、治疗、提供元素微粒三位一体不建议替换成其他冰系角色,至少护盾和治疗可以应急高压环境。
物刻靠普攻与重击输出,很契合行秋的Q,配合凯亚的Q以及迪奥娜的Q,敌人基本一直处于冻结状态,哪怕刻晴E一下打出超导也不会太影响,即使影响了冻结状态,下一秒刻晴A+重击又会给冻上。
该阵容因为需要保证敌人一直处于冻结状态才舒适,所以刻晴基本不怎么使用Q,所以,可以携带追忆4件套,伤害加成与苍白4件套一样的。
4、刻晴+纳西妲+钟离+菲谢尔
如遇敌人众多且分散的环境时,可考虑把钟离+菲谢尔替换成温迪/万叶/砂糖+久岐忍,亦或者直接替换菲谢尔。没有纳西妲时是可以替换成柯莱或者草元素旅行者的。
纳西妲自身面板1000精通是标准线。仅依靠E就可实现后台省心持续“挂草”,Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),以及为驻场的角色提供精通。
对群/产球量多的敌人时回能无压力,若遇对单/产球量低/不产球的敌人时。回能会有压力,基本隔一次循环才能施放一次Q,针对环境的泛用性,个人的建议是有Q就放,Q能量未蓄满时只施放E即可,若遇敌人众多的环境可长按E瞄一下,对单点按E即可。
钟离若携带4盘岩捡取雷岩反应的结晶时可给全队提供35%的雷元素伤害加成,加上自身的护盾降低敌人20%抗性;万叶875精通时触发雷扩散即可提供35%的雷伤加成(纳西妲提供的精通与砂糖同理都是按照比例提供,所以纳西妲提供的精通不会计入万叶为全队提供的增伤里),携带4翠绿可降低敌人40%雷元素抗性。
数值上,差距也并不大(大部分环境实际提升9%左右),所以不为了追求这更高上限而丢失手感与续航时,无需考虑把钟离替换成万叶。若替换成万叶,建议给万叶佩戴[西福斯的月光]这把武器,纳西妲则可考虑佩戴[试作金珀]来提一下队伍的续航能力。
菲谢尔的位置建议是绑定雷系凑双雷共鸣,刻晴Q40点元素能量基本回能无压力。并让其与纳西妲优先触发激化反应,随后让刻晴出场直接“火力全开”。菲谢尔的圣遗物搭配与刻晴类似,少了4如雷但多了4千岩的搭配,个人建议以服务队伍为主,类似终末、千岩这类配装就非常的适合。
可替换成6命的九条裟罗速切爆发并进一步增强刻晴伤害,其出场顺序与上图菲谢尔位置一致;替换成八重神子也是可以的,出场顺序会发生一些改变:八重EEE→钟离长按E(Q)→纳西妲(长按)EQ→八重QEEE→刻晴出场丨循环(八重基本会间隔一次循环才能蓄满Q的能量。同样也是有Q就放,无Q就EEE即可)。
刻晴自身能实现雷元素附魔,单次的伤害倍率不高,短时多段伤害,附着频率较高的特性,挺适合激化体系,从此雷伤的刻晴又多了一个激化流派。
刻晴自身没有精通转伤的机制,所以攻击属性依然是首选,精通次之。若武器佩戴的是三星的黎明神剑,因其基础攻低使得攻击力%收益并不大,所以可以精通沙。
2如雷2角斗泛用性最强;4如雷效果非常适配激化流刻晴;4平雷单次伤害期望最高;圣遗物套装就从这3套中选择。
激化体系必绑草系角色,目前纳西妲是最优选且可通过解锁命座制造其高上限伤害;也建议绑定一个雷系角色凑双雷共鸣,这样刻晴的回能基本无压力。最后一个位置建议绑定续航型(护盾/治疗)角色。
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