艾尔登法环如何按键加点
艾尔登法环作为一款热门的角色扮演游戏,其按键加点和属性加点的方式备受玩家关注,在游戏中玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择合适的加点方案。通过合理的按键加点,玩家能够提高角色的技能释放速度和连击伤害,从而在战斗中取得更大的优势。而属性加点方面,则关系着角色的生存能力和输出能力。对于玩家而言,如何合理分配加点,以达到最佳的性价比,是一个需要认真思考和研究的问题。本文将对艾尔登法环的按键加点和属性加点进行详细分析,探讨各种加点方案的优劣,帮助玩家更好地掌握游戏的核心玩法。
艾尔登法环属性加点性价比分析
艾尔登法环加点性价比介绍简单来说,这个游戏配点的核心就在于"装备驱动"。
你的目标是穿着什么样的装备,你就需要以那个装备的适用属性作配点。
这个游戏不是"你怎么配点所以适合什么装备",而是"因为我手上的武器要发挥最强性能。
另外介绍一下何谓属性补正,也介绍一下软上限。
提升的量会开始大幅下滑,相信大家可以理解,一开始+5 +5 +5 到了软上限后变成+2 +2 +2
生命软上限40、60 各一个,从40之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。
耐力软上限25、60 各一个,从25之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。
智力软上限60,从头到60稳定提升。
集中力软上限60,从头到60稳定提升。
信仰软上限50,从头到50稳定提升。
力量软上限20、50,20以前提升幅度巨大,50之后效果开始大幅下降。
灵巧软上限50,从头到50稳定提升。
任何职业生命最少要拉到40,这个数值是一周目基本不会被王满血秒杀的数值。
低于这个数值,后期很多王的大招即便你满血举盾,依然会被轻易秒杀
比如女武神的水鸟乱舞、初始之王的岩浆跟抱抱,所以说40算是一个相对安全的数值。
除非你真的想要享受魂系的一刀重伤两刀死,不然我建议褪色者们将血量点到40。
再来是影响到负重与耐力的重要因素"耐力”,耐力最少也该点到25,一来穿装备要耐力、跑步、翻滚都要耐力。
无论什么职业都需要把这个做最基本的加强。
心肺能力不好,你连法师都没资格当!
另外,耐力的高低直接影响了自身整体的减伤率。
绝对是体力以外最能影响你生存率的属性。
集中力的价值相对于其他属性就低了不少。
如果你是走法师,建议点到FP足够招换无头骑士露提尔。足够高的集中力可以大幅提升你推图、打王时的续战力,避免蓝瓶补魔溢出。
如果你是法师,智力请不断提升。不断往上点直到60,途中可以稍稍点一点点HP、集中,因为法师的陨石杖针对智力的提升补正实在太强(离谱的S)
前期你真的不需要智力以外其他点数!
请先拉高到智力的软上限60即可!
“攻击就是最好的防御”,如果你是战士。力、耐、体都需要平均分配,因为前期武器的力量补正不高(大多D、C)
最好分配的点 容错率会比较高
前期先把力量点到20、接着朝体40、耐25分配,满足之后再开始猛点力量!
如果你是武士,走出血太刀路线,因为敏捷的加成稳定,并没有像力量那样的前期高峰。
武士、刺客原则上就是敏、体、耐平均分配。
直到体、耐达到其软上限,再开始猛点敏捷。
其他职业其实都离不开这个原则,那当你已经破百点(等级)的时候,我相信你也已经拿到+10的武器了。
如果是名刀月隐,那就是朝着智力、敏捷往上继续双双点到智力60、敏捷50。
如果是碎星大剑,那就是继续猛点力量、体力、提高伤害的同时也增加容错空间。
如果是短刀,爪,就是力敏猛点,大幅度拉高你的DPS,非常靠技术。
好了,这就是艾尔登法环按键加点的详细介绍了。关注本站后,我们将每天为玩家提供更多精彩的游戏攻略,带来更多惊喜!