另一个伊甸暴击率怎么算
在玩家们探索另一个伊甸的同时,他们经常会遇到各种各样的挑战和敌人,其中一个重要的游戏机制就是暴击率的计算,而另一个伊甸的暴击率又是如何算出来的呢?时空之外的猫作为一种特殊的敌人,其伤害又是如何计算的呢?在这个神秘的世界里,有着无数的谜团等待着勇敢的玩家们去解开。
时空之外的猫伤害如何计算
1. 基本伤害:
伤害分物理、魔法两大类,
物理基础伤害为:(1+(武器攻击力×0.95×武器补正+(角色力量+装备力量)*(1+力量buff))/100)]/2.8×4+7;
魔法基础伤害类推,力量替换为智力。
影响基本伤害的主要参数是角色的物理/魔法攻击力和敌人的物理/魔法防御力,另外还有少许的武器补正:
补正倍率基础值为100%,且最多为100%,有正负两种:
正补正:如果角色力量/智力高于武器物理/魔法攻击力,则会在最终结算加上一个正补正;
差值倍率加算:
40以上:+4%
60以上:+5%
95以上:+7%
负补正:如果武器本身的物理/魔法攻击力过高,则会有一个负补正:
差值倍率加算:
120以上:-2%
140以上:-5%
150以上:-7%
2. 属性伤害倍率:
属性伤害倍率为使用属性伤害时会乘算的倍率,
分物理属性倍率和魔法属性倍率,
物理属性倍率为1+(智力*(1+(智力*0.12)/100))*0.2/100;
魔法属性倍率为1+(智力*(1+(智力*0.12)/100))*0.12/100;
可以看出物理属性倍率对于同一角色必然高于魔法属性倍率,因为都是智力加成。对于法师而言,本身智力就高,属性伤害加成就很高。
3. 耐性buff累计倍率:
对于被重复施加耐性buff的角色,被攻击时,只看实际有效耐性,并计算耐性累计倍率。
累计倍率为:
有效的最高倍率耐性+有效的第二高倍率耐性*有效的最高倍率耐性+有效的第三高倍率耐性*有效的第二高倍率耐性*有效的最高倍率耐性
(多个BUFF以此类推)
举个例子:
比如一个角色身上赋着50%属性耐性,还有30%风耐,20%土耐;
那么当这个角色被风属性攻击时,耐性累计倍率=1-(0.5+0.5*0.3)=0.35;
那么当这个角色被土属性攻击时,耐性累计倍率=1-(0.5+0.5*0.2)=0.4;
两个30%风耐的buff,被风攻击时,耐性累计倍率=1-(0.3+0.3*0.3)=0.61;
如果身上有2个20%土耐减少buff,被土攻击就是1+0.2+0.2*0.2=1.24。
4.技能倍率:
单体技能基本上从小、中、大到特大加成150%到210%,每级20%;
全体技能基本上从小、中、大到特大加成110%到170%,同样也是每级20%。
5. 固有的属性耐性:
当提示角色对某属性有如下特点时,计算造成伤害乘相应倍数:
弱:200%;
基础:100%;
耐:25%;
无效:0%;
吸收:-50%;
6. 暴击倍率:
目前只有二倍暴击,所以暴击时计算伤害需要乘200%
7.综上所述,最终伤害计算公式为:
基本伤害*属性伤害倍率*耐性buff累计倍率*技能倍率*固有的属性耐性*暴击倍率。
阅读完小编为您整理的关于另一个伊甸暴击率怎么算的详细介绍后,您是否觉得很容易理解呢?如果这篇攻略能够对大家有所帮助,欢迎关注和收藏本站!