10月微信小游戏数据出炉!
基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。(以下数据为DataEye独家获取,非微信官方。经核实误差不超过1%)点此回顾九月报告
一、10月微信小游戏各品类消耗占比从各品类投放消耗占比来看,10月微信小游戏消耗格局对比9月略有变化:
消耗第一梯队,仍是角色卡牌、放置(含开箱) ,10月二者合计占比为47%,环比9月下滑四个百分点。其中,角色卡牌品类消耗占比下滑3%,占比连续3个月下滑,该品类的消耗贡献主要来自《咸鱼之王》。此外,放置占比也下滑1%。(占比下滑,并不意味着品类消耗金额下滑)
放置(含开箱)10月、11月在畅销榜表现颇为亮眼,除了《寻道大千》外,《灵魂序章》《幻象忍者》作为新游也都冲入畅销榜前列(前者目前稳居第二),二者均为混合变现。 为何放置类市场空间这么大?
DataEye研究院获得的数据和观察是:混变产品不会因为广告加入而影响用户长线留存,整体留存率表现较佳。数据显示,在大部分混合变现小游戏中,在用户广告变现价值更高的同时,也呈现出用户留存率更好的趋势,放置类游戏也不例外 (下文有详细数据) 。这也是为什么多款放置小游戏快速崛起的原因!
消耗第一梯队两大品类消耗占比略下滑,一是因为10月有国庆假期,各厂商投放策略短期有所波动;二是因为TOP品类走向多元化,特别是寰宇九州《小鸡舰队出击》的强势入局挤压,导致Roguelike消耗占比从9月的2%,提升至10月的5%。
消耗第二梯队,传奇RPG、仙侠RPG、模拟经营维持上个月排名顺位 ,占比分别为14%、12%、8%,占比变动都在1%左右,较为稳定。模拟经营10月占比提升1%,得益于《肥鹅健身房》以及《全民学霸》的贡献。
总体而言,10月因存在长假影响,有一定特殊性,微信小游戏消耗格局略有变动。
二、10月微信小游戏消耗榜(一)买量投放消耗榜
10月恰逢国庆中秋长假,各小游戏买量消耗的策略出现分化:是瞄准假期借机入局?还是暂避锋芒?
消耗榜头部: 《咸鱼之王》《寻道大千》延续9月强势地位,宛如消耗榜两座高峰。第3名开始,策略的分化导致一些变化:有两款游戏乘势加投,寰宇九州 (IGG、西山居等持股)《小鸡舰队出击》,豪腾(疯狂游戏)《道天录》闯入前五。而9月消耗TOP5内的《次神光之觉醒》、《口袋奇兵》则被挤出前五,前者从9月第3名跌至10月的第10名。
消耗榜新星: 9月《小鸡舰队出击》登顶消耗增长榜榜首,10月延续其势头,空降消耗榜第3名。该游戏将Roguelike玩法融入塔防玩法,目前稳居微信小游戏畅销榜前列。10月另一异军突起的新星,是空降消耗总榜第8名的倾城网络《幻象忍者》该游戏又是一款开箱+混变。此外,游成互动(家乡互动持股40%)《全民学霸》排在第21,校园题材模拟玩法的组合较为独特,也是值得关注的产品。
消耗榜肩部: 主要是北京、广深厂商的爆款小游戏占据,包括豪腾《肥鹅健身房》《最强射击手》《疯狂骑士团》、江娱《口袋奇兵》、4399《冒险大作战》、贪玩《三国吧兄弟》、冰川《超能世界》、恺英《仙剑奇侠传之新的开始》。由于其它新游强势入局、投放策略因假期变化,除了豪腾外的肩部小游戏10月排名都环比下滑,其中冰川《超能世界》从第8名跌至14名。
消耗榜腰部: 20名以外,传奇题材《赤血屠龙》第24、《烈焰重生》第25;女性向题材《我本千金》、第23《凤凰心计》第30;西游题材《大圣顶住》第28、《西游除妖》第29。这些小游戏都已是畅销榜常客,多元题材各有2款以上代表产品跑出。
观察10月消耗榜单,DataEye研究院发现:混合变现产品在消耗榜TOP20中占据9个席位,热度更高、竞争力更强。针对混变小游戏,DataEye研究院独家数据和观察如下:
其一,高价值用户,在混变产品中的留存数据更好:
研究员通过对首日产品内广告变现ecpm进行人群分档,通过分析不同变现价值的人群7日留存率情况发现:多数产品在越高变现价值的人群上呈现7 日留存更佳的趋势。
其二,不同档位的用户看广告越多,留存率越高,免费用户尤为如此:
研究员对首日付费金额进行人群分档,分析不同广告变现频次下用户的3日/7日留存率情况发现:不同付费档位的人都是看广告越多,留存越好。其中,免费用户的留存率随着广告频次的增加而增加。在放置类游戏中表现尤为突出,点击广告次数越多,用户留存率越高。这意味着广告或成为“留存率的刺激点”,可增加用户长线留存。
(二)买量投放消耗增长榜
10月消耗增长榜第1为《口袋奇兵》,另一SLG《三国兵临城下》也榜上有名。SLG品类一直以来都是买量大户,但由于SLG产品玩法偏中重度、重社交,与小游戏特点契合度不高,此前表现不突出。可在10月,进入小游戏畅销TOP99的SLG已经高达8款——SLG小游戏全面崛起?
三七旗下斗罗IP+开箱+混变《灵魂序章》位列消耗增长榜第2,该款产品从10月29号才起量,仅用三天空降消耗增长榜前列。10月消耗增长榜共有三款三七小游戏,还包括第11的《斗罗大陆之武魂觉醒》、第19的《三国兵临城下》。
另外两家买量大厂:贪玩、恺英,同样表现突出。贪玩《原始传奇》位列10月消耗增长榜第4、《王者大冒险》第15。恺英《王者风暴》则位列第16,且第3的《烈焰重生》背后非玩不可网络,恺英持股30%。贪玩、恺英领衔的传奇RPG也在10月积极抢量。
三、10月买量素材趋势(一)微信小游戏参投素材量、参投游戏数
总素材量方面,进入10月份,国内迎来中秋国庆长假期,是游戏行业的重要营销节点。DataEye-ADX数据显示,10月微信小游戏日均投放素材量超过15万组,素材大盘总量环比提升20%以上,增幅明显。值得注意的是,中秋国庆节过后仍保持不俗投放素材量,说明国内微信小游戏投放市场活跃、素材消耗较快。
参投游戏方面,10月日均参与投放小游戏超过3700款,环比9月在投小游戏有所增长。主要是在中秋国庆节过后,国内在投小游戏数量快速提升,10月下半月日均在投小游戏接近4000款。说明国内小游戏市场逐渐进入买量时代,参投小游戏数量不断增多,而且呈现出买量营销常态化,不只是针对特定营销节点加大投放。
(二)游戏数环比情况
DataEye-ADX数据显示,10月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲、益智、消除占比位列前三。TOP10分类中,现代题材占比最高,魔幻、仙侠以及传奇进入TOP5。
按数量来看,轻度休闲类型产品仍占据微信小游戏买量市场大多数(但消耗金额比不上重度、中度)。主要原因还是基数大,开发周期短,可简单入局试水。
从环比数来看,相对轻度休闲的现代题材游戏数在10月增长明显,上涨了接近300款产品。这说明,中秋国庆假期黄金营销阶段,吸引了更多轻度产品入局抢量,但大多数产品采用一波流投放获客,所以金额、素材消耗量普遍较少。
对比9月,10月份中重度题材的参投游戏数基本持平,其中仙侠、三国等热门品类有所减少,但幅度不大,前者减少11款,而后者减少19款。这说明,一方面中重度产品买量营销常态化,另一方面各中重度题材已逐渐形成获量突出的头部产品,中腰部产品投放策略更集中于重点营销节点抢量。
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