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王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

日期: 来源:蛙合游戏
文/静海君

距离正式服更新仅一天,有调整的6名英雄强度均出现了比较明显的变化,别的还不确定,反正后羿玩家是真的笑嘻了(能混个调整不容易)。

达摩的数据变化

在之前的更新中,达摩的基础攻击力、强化普攻伤害降低,一技能存储时间、三技能cd时间增加。

⑴达摩的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

因为调整的地方全是削弱,所以达摩的胜率和出场率降的非常明显:

在全段位,达摩的胜率从56.21%→53.08%,降低了3.13%;出场率从8%→5.9%,降低了2.1%。在巅峰赛,达摩的胜率从58.12%→53.47%,降低了4.65%;出场率从16.7%→12.3%,降低了4.4%。在顶端局,达摩的胜率从58.44%→54.97%,降低了3.47%;出场率从22.4%→18.1%,降低了4.3%。

虽然胜率依旧很高,但对比之前的58%+已经有了非常明显的下滑,由此可见策划的这次调整还是非常有效且相对克制的。

⑵我对达摩调整的看法

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

看了下胜率排行榜,即使掉了4个百分点,达摩在巅峰赛和顶端局的胜率依旧是最高的(对抗路),其中顶端局的胜率更是全英雄最高。

所以,哪怕达摩确实弱了很多那也是和他之前相比,最起码在现在的对抗路他依旧是最强的,放心玩就是。

海诺的数据变化

在之前调整中,策划主要平调了海诺在单体和群体伤害上的差异,且提升了海诺在近战下的承伤能力。

⑴海诺的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

经过这次调整,海诺的数据呈非常明显的上扬之势:

在全段位,海诺的胜率从47.92%→51.08%,提升了3.16%;出场率从4%→4.1%,提升了0.1%。在巅峰赛,海诺的胜率从48.25%→51.46%,提升了3.21%;出场率从6.8%→8.7%,提升了1.9%。在顶端局,海诺的胜率从46.73%→49.17%,提升了2.44%;出场率从6%→7.8%,提升了1.8%。

综合各个段位的数据,海诺的平均胜率提升了2.936%,平均出场率提高了1.266%。

⑵我对海诺调整的看法

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

调整后的海诺已经成为正儿八经的法坦了,如果队友会玩。用他应该会很舒服,但如果队友不会玩(或者用他去炸鱼),那玩起来应该也会很难受(毕竟海诺没有爆发和收割能力)。

艾琳的数据变化

在之前的更新中,策划取消了艾琳的专精装,并重新设计了她的普攻和技能特性。

⑴艾琳的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

重做后,艾琳的出场率出现了十分明显的提升。

在全段位,艾琳的胜率从50.62%→48.51%,降低了2.11%;出场率从4%→10.1%,提升了6.1%。在巅峰赛,艾琳的胜率从49.06%→46.71%,降低了2.35%;出场率从3.4%→13.3%,提升了9.9%。在顶端局,艾琳的胜率从47.03%→45.66%,降低了1.37%;出场率从2%→11.1%,提升了9.1%。

调整后,艾琳的平均胜率下降了1.94%,平均出场率则提升了8.366%。

⑵我对艾琳调整的看法

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

艾琳刚上线的时候还遇到了无尽效果无法生效的bug,在这样的大背景之下,她还能在全段位取得48.51%实属不易。

当然了,这并不意味着我很看好艾琳将来的发展,在我的判断中,如果后续没有数值上的调整,就目前艾琳的强度应该最多算个T2吧。

后羿、狂铁、孙策的数据变化

最后是三名有逐层掉落优化的英雄。

⑴后羿的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

后羿这次优化的是被动里的射击状态的掉落方式,在该方式改为逐层掉落后。后羿的输出有了两处比较明显的提升:首先是高攻速的状态可以保留的更久,其次是可以更快的进入惩戒射击的状态。

得益于这个调整,后羿在不同段位的胜率和出场率均出现了较为明显的上扬,这下我是真的开心了。

⑵狂铁的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

狂铁优化的是大招窃取移速后掉落的效果,原先是时间一到全部直接掉落,现在则改为逐层掉落。这个调整虽然有效,但影响并不是特别大,毕竟能同时大到多个目标的情况并不是特别多(大手子不算)。

反应到数据上就是,全段位影响不大,但是高手可以将这个效果玩出花来(巅峰赛和顶端局胜率和出场率都提升了不少)。

⑶孙策的数据变化

王者荣耀:即将调整距离仅剩1天,英雄梯度发生变化,后羿玩家喜笑颜开

孙策优化的是不屈被动掉落方式,原先是一下子全部掉落,现在也改为了逐层掉落。每层不屈效果可以提升20点护甲最多叠加10层,改成逐层掉落的话,孙策在打架时的抗伤能力会比之前要高上很多。

想来也是好玩,孙策和狂铁这两名英雄像是约好的一样。要加强一起加强,加强前胜率差不多,加强后胜率也还差不多~

以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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