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寻道大千如何确立一个流派

日期: 来源:蛙合游戏
大家在玩寻道大千这个游戏的时候,肯定会想一件事,我玩什么流派呢?从这时起,你也就为你的游戏路程奠定了一个基调。

那问题来了,我应该选择什么流派?流派中我该选择用什么精怪和神通,甚至会考虑灵兽被动选哪些。

我们在此浅谈一下这个问题。

流派类

1、按战斗属性分

大家最常挂在嘴边的流派分类,就是什么连爆流,击晕流,反击流,闪避流等等。


2、按灵兽分:

朱雀流,玄武回血流,应龙流等等。


3、按神通分:

有一些特色神通也能独自成为流派,比如啮心吞灵,就有吞灵流

流派设计

1、流派设计的考虑要素

战斗属性,血脉,灵宠,精怪,神通。考虑清楚5个要素,就完成了流派设计。


战斗属性和血脉属于延时变更要素。比如战斗属性,想要从暴击流改为击晕流约需5000到6000桃,可能需要几天才能完成要素变更。

精怪,神通属于及时变更要素。比如,在已有该精怪情况下,精怪搭配可以立刻更换。

灵宠兼具两类特点,因为灵宠除获取外,星级也很重要。所以难以及时变更。但如果你有多个高星灵宠,它又属于可变更要素。灵宠要素包括灵宠种类和灵宠被动两方面。

2、流派设计思路

设计玩法流派可能要考虑以下问题(小节间有弱先后顺序,但不绝对)

1)抓住流派的玩法基调

2)考虑流派特性

贴合流派特性,放大优点并弱化缺点。比如连爆流,特点以连击暴击为战斗属性。优点是输出高,双属性难以均被克制;缺点,双战斗属性导致属性偏低,无回血。

3)考虑次基调

比如连爆流的次要基调包括道法流,灵宠流,纯连爆等;

4)流派备选要素

比如进一步选择输出要素,以及提高连爆值(无论从优点缺点,连爆流都要求连爆值足够高)

要素包括战斗属性,血脉,灵宠,精怪,神通几种。要素也可以分成通用要素(各流派都能用)和流派要素(适用于本流派)两种。

通用要素主要集中于精怪和神通,包括:

精怪:龙女、扶桑、玄冥蛟、大山妖、黑麒麟、山泽精等。

神通:道法:七十二变、冰封千里、离火阵、借力术等

神识:噬魂咒、拘神等

驭兽:啸月、丹心同并、碎心法等

躯体:万妖体、金刚不坏、铜皮铁骨等

除了通用要素,还有流派要素。以连爆流举例:

战斗属性:连击、暴击

血脉:青龙血脉

灵宠:青龙。被动:强化灵兽,弱化灵兽,威力,强化暴击,强化连击。

精怪:龙女、扶桑、大山妖、大树妖、梼杌、大明王、宝器阁主等。

神通:道法:法相天地、身外身法等

神识:摄魂及身、灭心魔种等

驭兽:伏影等

躯体:三头六臂等

5)针对流派的要素微调。

流派设计举例

该部分只是一个设计思路,具体如何搭配。还要结合实际情况微调

1、回血道法

我想玩玄武做玩法基调,它回血量大,但是流派特性是输出低,所以我要选择输出的要素做流派备选要素。

小龙女,扶桑作为及其常用的精怪先选上(流派备选要素),然后再选一个输出。可能我会玩暴击流,那选上大明王。那血脉就可以用青龙。


神通上,道法流是个输出很高的流派(次玩法基调)。那神通上我可以选七十二变、撼心咒、啸月、万妖体(流派备选要素)。


五方面要素(战斗属性,血脉,灵宠,精怪,神通)均考虑齐全,那初步的回血道法流就成型了。

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2、奶毒流

我想玩玄武,它回血量大,但是输出低,所以我要选择输出的要素。


神通上,我没有七十二变,那用什么做输出呢?经过试验,发现燃烧和识海钉无视防御,输出很高,选用它们。躯体方面,为进一步提升血的质量,选用铜皮铁骨。


纯暴击的暴击数值已经够了,既然是奶加毒,就做到底,大明王换成紫晶龙狮(针对流派的要素微调)。


五方面要素均考虑齐全,那初步的奶毒流就成型了。

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同时我发现同分段的人灵宠有高阶的弱化灵兽,奶不上来,那我驭兽选择丹心同并。同时为了针对应龙,我选用了精怪山泽精(针对流派的要素微调)。


最终奶毒流变成这样。

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3、连爆流

我听说连爆流的战斗属性打异兽分很高(玩法基调)。这个流派输出高,但没回血,战斗属性由于是双属性被分摊,偏低。(考虑流派特性)


不用说,灵宠肯定青龙,血脉青龙。我的青龙有两个强化连击(解决了双属性偏低问题),那我战斗属性选择暴击连击双选偏向暴击。


精怪小龙女必选,复活也要有,先用扶桑,我觉得输出够了,选个防御的大山妖。


我缺少奶,青龙很搭配丹心同并,选上。再选一个护体金光道法。我暴击不是特别高,可能出白字,那神识选通用的噬魂咒,不用灭心魔种。躯体我选择了通用的万妖体。


五方面要素均考虑齐全,那初步的连爆流就成型了。

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战斗中我发现,我的奶量靠丹心同并已经够用了,那我道法换成冰封万里,控制封被动同时也能减少对方输出(针对流派的要素微调)。


最终连爆流变成这样。

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4、啮心吞灵流

我想玩啮心吞灵。它的优点是无视防御的输出,缺点是脆,需要大量奶,而且需要多次攻击。因而灵宠选择玄武(鸾鸟),战斗属性选择连击,血脉只好选腾蛇了。


精怪我用龙女和扶桑。考虑到我是主连击,流派缺奶,那再带上蟠桃仙人。


同样因为缺奶,驭兽我选择丹心同并,道法选择既能攻击又能回血的噬魂汲髓。神识是啮心吞灵。最后选一个可以通用的万妖体。


五方面要素均考虑齐全,那初步的啮心吞灵流就成型了。

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斗法发现,啮心吞灵流自己会把自己打残血,还是太脆,万妖体换成铜皮铁骨。比原来好了一些,但还是太脆了。

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5、闪爆流

该流派是我纯脑补的流派,后来在网上看到志同道合的作者,而且听说有别的区大佬真的在玩这个流派,因此分享给大家。由于我没玩过朱雀击晕和闪避流,所以存在谬误还请见谅。


传统的朱雀击晕流似乎缺少奶,有没有方法让朱雀流派也有一定回血呢?撼心咒和天媚体也有击晕效果,而且无视抗性,那它能不能成为一个流派呢?


灵兽肯定选朱雀,由于天媚体,战斗属性选闪避,血脉选勾陈。


精怪上,回血了道真是必选的。另外两个还是先选通用的龙女和扶桑。


神通还剩一个道法和驭兽,为了多触发撼心咒,我选择了七十二变和啸月。


五方面要素均考虑齐全,那初步的闪爆流就成型了。

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以上流派搭配仅供参考,希望大家都能通过自己的搭配,设计出属于自己的最强流派。

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