新手玩家必知:速度加点的干货指南
大家好,我是游戏老溜。很多新手玩家在照搬网上的配将表给武将加点时,遇到全部加智力、武力或者统帅的情况时都比较好理解。一旦遇到需要给武将加速度的时候,就不太理解为什么要这么加。本期就给新手玩家解释一下武将加速度属性的那点事。
加速度属性,除了为了获得速度属性加成外,主要有以下两种目的:
①与对方队伍比速度,抢先攻;
②与对内武将比速度,控制队内先后手;
★与对方队伍比速度
需要给特定队伍加速度抢先攻,具体加多少速度需要根据自身武将红度及服务器环境。最简单的办法是多查看战报,看自己的队伍是否都快于对方,如果老是先挨打,就得洗点再加一些速度了。这种类型里,又分为以下几种情况:
先手打残对方例如:虎臣弓、碰瓷吕、渊骑、爆头骑、吴骑等暴力兵刃输出队伍。卷速度,甚至选择神机兵书,先手占先机。

例如:关关张、群弓。抢先手控制住对方,让对方罚站从而打不出伤害。如果sp袁绍速度慢,没先手控制住太史慈,太史慈先打出一套折冲御侮、当锋摧决,可能一个回合就带走了。

例如:群弓。sp朱儁的自带战法为指挥战法,因此sp朱儁的速度需要快过对方队伍中携带指挥类减伤战法的武将。如果sp朱儁在对方释放减伤战法后再释放叛逃,单次伤害会降低800左右。

例如:麒麟弓。姜维加10点速度,在内战时先发动自带战法及夺魂挟魄,来降低对方属性,压制对方输出。
★与队内武将比速度
控制队内武将先后手,多数情况下卡速最好(速度值相差非常小)。这种类型里,又分为以下几种情况:
打出控制combo例如:关关张。关银屏先手上虎嗔效果,张飞关羽再一顿输出,尽可能在当回合就触发虎嗔打出震慑效果。如果关银屏后手上虎嗔,当回合就没机会打出震慑。

例如:暂避麒麟弓。诸葛亮比庞统快1点速度,携带刮骨疗毒给庞统解控加血,给庞统创造输出空间。
这里额外讲一下三国志战略版里经常提到的暂避援助体系:核心高智力武将吃暂避其锋的兵刃减伤,然后带援助甲。吸收第一回合的普攻伤害,在第二回合时辅助武将发动刮骨疗毒精准净化核心武将。
先手获得增益例如:吴骑。孙尚香的速度需要快过凌统。因为孙尚香的增益必须得在准备回合自身释放完弓腰姬之后获得的状态才可以生效。如果凌统先发动国士将风,孙尚香再发动弓腰姬是没有增益的。


当然并不是说速度越快越好。在有些情况下,速度慢反而占优,比如说:
①带士别三日的法师内战时,后手打出士别技能的,不会被规避;
②抚辑军民、暂避其锋等减伤战法,会在携带武将第4回合行动时才失效。因此慢速武将携带实际生效回合是4回合,会比快速武将携带更划算;
③与上同理,对方武将速度更快时,援助甲实际生效2回合,因此援助更适合慢速队伍携带。
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