华为游戏彻底弃坑国产安卓?
日期: 来源:蛙合游戏
鸿蒙游戏真的要来了?
那些担心换系统玩不了热门手游的可以松口气了。

8月1日,HarmonyOS原生游戏正式上线。包括《王者荣耀》《火影忍者》这些主流游戏都已适配,《原神》的鸿蒙版也在测试中。
这波动作不仅是新系统上线,更像是华为彻底告别安卓的宣言。
对玩家来说,操作系统的竞争终于带来了实质性的选择权。
去年ChinaJoy华为还只是小打小闹展示些小游戏,今年直接甩出了完整生态链。

最硬核的回应就是用《原神》做测试——这款让不少安卓旗舰都发烫的游戏,在Mate60、Pura70等麒麟设备上居然跑得挺稳。
华为明显是要打破“鸿蒙只能轻度使用”的偏见。
适配成本高?
他们拉来200多家厂商合作搞出1800多款鸿蒙原生游戏;担心画质帧率?
PGS2.0性能工具直接把《苍翼:混沌效应》启动速度提了52%。

这些投入算是戳到了玩家痛点。
不过开发者们还在观望。
当年腾讯因抽成问题和华为闹过下架,现在虽然带着《王者荣耀》回归。但中小厂商对华为的“10亿陪跑计划”能有多少实际收益还是心里打鼓。
好在鸿蒙的跨设备协同确实有新意:手机打一半切到MateBook折叠屏继续玩,手表车机都可能变成游戏场景。

这种生态整合能力安卓阵营暂时还真比不了。
说到底系统“三分天下”对玩家不是坏事。
安卓苹果垄断这么多年,现在终于有个能跑主流游戏的第三选择。
华为用10亿设备基数撑腰,让开发者不得不重视这个新战场。
玩家能不能用上更流畅的游戏,厂商能不能摆脱渠道剥削,就看这波鸿蒙能不能真把路走通了。
总之,8月新赛季值得蹲一波实测反馈。
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