《原神》那维莱特技能调整或许会成为新版本中的热门选择!
日期: 来源:蛙合游戏
近日,《原神》中那维莱特的技能调整引起了广大玩家的关注。那维莱特作为枫丹版本中极具特色的水属性角色,自上线以来就备受玩家喜爱。此次技能调整,很可能会让他的实力更上一层楼!
从目前曝光的信息来看,那维莱特的技能机制相当独特。普通攻击能进行三段水元素伤害,其附着能力遵循附着 CD 影响。而他的重击则需要蓄力,在这一过程中可以吸收源水之滴,吸收的越多,蓄力时间越短(至多 3 个)。
元素战技“泪水啊,我必偿还”。施放时命中敌人会造成基于生命值上限的水元素伤害,同时掉落 4 个水元素微粒和 3 个水滴,并对命中的敌人施加弱水附着,还附带一次受益于攻击力的芒性水元素伤害。
元素爆发“潮水啊,我已归来”。施放后会对周围敌人造成水元素伤害并施加弱水附着,随后还会再造成 2 次无附着能力的水元素伤害,并掉落 6 个水滴。
那维莱特的技能调整主要集中在一些细节方面,虽然具体的调整内容尚未完全公布。但有玩家猜测可能会涉及到伤害倍率、元素附着效果或是技能的冷却时间等。这些调整或许将使那维莱特在战斗中的表现更加出色。
有玩家认为,那维莱特的技能有点像之前网传的八重技能,普攻站场,e 技能后台,大招强化普攻。他的技能机制使得 e 技能频率较低,挂元素能力相对较弱,但 q 技能的抗打断和普攻增伤效果值得期待。
如果调整后的技能能保持目前的特色并有所增强,那维莱特有望成为一名优秀的普攻柺。对于神里绫人和散兵等角色来说,或许也能从中“喝汤”,获得一定的增益效果。
不过,具体的技能调整方案还需以官方公布为准。无论如何,那维莱特的技能调整都让玩家们充满了期待,相信在未来的战斗中,他将给玩家带来更多的惊喜和可能性。让我们拭目以待那维莱特在调整后的精彩表现吧!
以上内容仅基于已获取到的相关信息编写,具体那维莱特技能调整情况还请关注游戏官方公告。关于那维莱特的技能,你还想了解哪些方面呢?欢迎随时与我交流。
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