《黑神话》第二部官宣,全网炸裂!为何选用“钟馗”作为主题?

8月20日凌晨,游戏科学官网发布最新作品《黑神话:钟馗》先导预告片。游戏科学表示,本作的发售日期尚未确定,甚至“刚建好文件夹不久”,实机还没什么影子。

为什么选择现在公开《黑神话:钟馗》?
游戏科学称,当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。“考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”

为什么先做钟馗?
不是《黑神话:悟空》的续作?
游戏科学表示,在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚。尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下。一个自然而然的选择——在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。

《黑神话:钟馗》与《黑神话:空》
会有哪些异同?
游戏科学表示,首先,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。其次,它依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。最后,“这回应该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差别,我们仍在摸索与试错。请各位先收好泡面。容咱先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。”
随后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

此前,2024年8月20日。首个国产3A单主机游戏《黑神话:悟空》发布,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台,并迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首,刷屏社交网络。
你期待吗?
来源:每日经济新闻、锦观新闻、游戏科学官网
编辑:朱玥 姜佳卓
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