DNF狄瑞吉团本:等日流将彻底凉!8.0或成门槛,国服可能特色化

但其实副本不止存在门槛高的问题,还存在难度高的问题。特别是在韩服正式服上线该团本后,2大改动的加入让团本变得更难了,一是把一阶段20秒内30%的增伤删除了,二是把非占领地区的罚时接近加倍。

其中开始攻坚后,每10秒扣80秒攻坚时长最伤,这是什么概念呢?地图中3个小怪放置不管,那么就扣13%能量。
团本一共就100%能量,一旦扣完就直接炸,这要求队友之间有一定协同性和默契,得知道跑哪个图,这点到时候肯定会难倒很多玩家。
等日流彻底凉了放任3个小怪不管,10秒就扣13%,一旦1分钟放任不管,剩下10%几~20%能量肯定是没法玩的。

那肯定有人会问,拿1个人卡住能量,等奶太阳好了再进不就行了?但策划可不傻,强退扣5%能量不说,再加上等太阳能量的损耗,实际上也少扣不了多少,这2大改动的出现,说白了就是为了 克制“等日流”。

在未加入之前,等日流非常强势,韩服平均10亿的C有太阳就能打50%以上的血,根本不需要走多少机制。
8.0将成门槛
那么等日流在这个团本是彻底行不通了吗?其实也不是完全不行,不过要求非常高,需要8.0以上达到20亿的C,且进图3.2以上的奶,但也需要会跑图。
从这里可以得知,9.11版本团本开荒首日玩家会卷到起飞,C必须要8.0以上的,奶必须要站街面板2.5以上的,并且如此,还需要看过团本机制的。
国服大概率特色化
不过个人认为狄瑞吉8人本,在9.11上线国服团本,大概率会被特色化,为什么这么说呢?首先是奖励配不上难度,都是一些“大号养小号的”道具,没有贴膜,二是很多“回归爹”回归2个月,根本就达不到8.0的名望。
至于怎么特色化,个人认为会从2个方面入手,一是全团限制6个复活币翻倍,提高玩家的容错率。二是降低副本难度,例如1阶段20秒的buff改成15%增伤。总之,一旦大部分玩家过不了团本,策划比玩家还急。

【总结】
这2大改动的加入,让普通团的“等日流”彻底凉了,想要不炸团,必须会跑图,机制才行。不过对于8.0的高配团来说,并没有彻底凉,不过也需要会跑图才行。国服玩家秒秒秒早已成习惯了,已经能想到开荒时卷到8.0的场景了。不过没达到8.0的C也不用太担心,一旦玩家进不了,打不过团本策划是会急的,其中复活币翻倍,增加增伤Buff可能性最高。
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